Tutorial PSP - Creare Cappello  NewYear

Copyright © Charlieonline.it 2002 - 2024
Tutti i diritti riservati


Ritorna ai Tutorials

Leggi le mie regole d'uso ==> Qui


Copyright © Charlieonline.it 2002 - 2024
Tutti i diritti riservati

Tutorial creato da  ©charlieonline graphics
Questo tutorial è di mia invenzione,  qualsiasi coincidenza con altri è puramente casuale.

Siete liberi di linkare questo tutorial,
e/o stamparlo per vostro uso personale,
MA non potete usarlo in Forums o Groups, o RIscriverlo o TRAdurlo senza il mio permesso.

Inoltre non si possono creare Script e rivenderli.
Non si possono vendere lavori ottenuti dai miei Presets o Tutorials
e possono essere usati solo per uso personale e in siti non a scopo di lucro
ed è richiesto un link a questo sito.

In ultimo, ma non meno importante:
ogni mia risorsa, o risultato da mie risorse o tutorials non possono essere usati
in immagini prornografiche, oscene, diffamatorie o in violazione della legge.
Grazie!

Questo Tutorial è stato scritto usando PSP 9
ma puo essere fatto anche con altre versioni,
e presuppone una buona conoscenza di PSP e dei suoi strumenti.



Materiale:


ch-MyAlphaChanelTopHat2010 and my ch-PspGradient3 ==>  QUI

SK Random 171 da  Scrap-Stuff-with-PSP
==>  Download set - 180 Shapes <== 



Impostazioni

Estrai e apri ch-MyAlphaChanelTopHat2010 in PSP
Estrai e salva ch-PrimoPiano-Sfondo3.PspGradient nella cartella dei gradienti
Estrai e salva 180 Shapes nella cartella delle tue forme predefinite

Imposta il Foreground col Black
e Background col #2d2d2d

Ricordati di salvare spesso.


Cominciamo!!



1 - Apri ch-MyAlphaChanelSelection-TopHat2010
Duplica e chiudi l'originale
Imposta il Foreground su Gradiente come segue



Selezione - Carica/Salva Selezione - Carica Selezione dal Canale Alpha
click su Selezione #1



Carica

Colora col Gradient appena impostato

Selezione - Nessuna


2 - Attiva lo strumento Elisse - Elisse sulla tua sinistra

Chiudi il colore di Foreground
e imposta il Background col mio ch-PrimoPiano-Sfondo3.PspGradient

disegna una Elisse con queste impostazioni



La tua immagine dovrebbe apparire così



Converti in Livello Raster


3 - Cambia il Background in Nero
Riattiva di nuovo l' Elisse
e disegna una Elisse con le seguenti impostazioni



questa la tua immagine



Converti in Livello Raster

Livelli - Unisci Visibile


4 - Riattiva e imposta il Foreground a #560bbb
e cambia il Background in Bianco

Cambia il Foreground in Gradient così impostato



Apri lo strumento Forme Predefinite
cerca SK Random 171 e imposta cosi



click su di esso, disegna posiziona come nella immagine seguente



Converti in Livello Raster
Rinomina come SheepSkin


5 - Apri lo strumento Bacchetta Magica



e click nel punto X come da immagine seguente



Selezione - Inverti

Aggiungi Nuovo Livello Raster
Selezione - Modifica - Contrai 3 pixels

Colora col Bianco

Selezione - Nessuna

Livelli - Disponi - Sposta Giù

Riposizionati sul livello del SheepSkin
Livelli - Unisci Giù


6 - Apri lo strumento Testo e scegli la tua font

Io ho usato Perpetua Titling MT misura 47 - Grassetto
che ho da un programma di grafica.
Mi dispiace non posso allegarlo perché è a pagamento.

Comunque puoi usare qualsiasi Font

Scrivi "HAPPY 2010" o altro a tuo piacere
Converti in Livello Raster

Effetti di Distorsione - Onda



e posiziona sopra la pergamena.


7 - Livelli - Unisci Visibile
e salva come .pspimage oppure  .png

Livelli - Unisci - Visibile
e salva come .png

Fatto!


Spero che questo tutorial ti sia piaciuto..
Se hai dubbi o ti servono chiarimenti
posta un messaggio nei Contatti.

Scritto nella 1 versione in Inglese il 29 Dicembre 2009
Riscritto in Italiano il 30 Dicembre 2009

Ritorna ai Tutorials









Per informazioni o suggerimenti
If you like write a message to my "Contatti"
Se hai dubbi o ti servono chiarimenti posta un messaggio nei "Contatti"



Copyright © Charlieonline.it 2002 - 2024
Tutti i diritti riservati



Torna all'inizio

  CSS Valido!

Licenza Creative Commons
Questo Sito è pubblicato sotto una Licenza (This website is licensed under a)
Creative Commons Attribuzione - Non commerciale - Non opere derivate 2.5 Italia License
.