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Tutorial Glitterare Testo
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Questo tutorial è di mia invenzione,
qualsiasi coincidenza con altri è puramente casuale.
E' permesso il suo utilizzo, ma è vietato copiarlo o spacciarlo per proprio.
Eseguito con Animation Shop e PSP9
Per glitterare un testo abbiamo bisogno di uno sfondo glitter.
Se non ne hai puoi usare il mio, quindi aprilo in Animation Shop
Cominciamo!
Aprendo lo sfondo glitter su
Animation Shop.
ti accorgerai che è composto da 3 frames
Per il momento tienilo da parte,
e apri una immagine per creare il nostro glitter.
Io ho scelto il mio blinkie preparato nel tutorial
Creare Blinkies,
e visto che conteneva solo 2 frames, l'ho rielaborato usando 3 colori diversi
da alternare nei quadratini per il movimento del blinkie,
in modo da ottenere 3 frames:
IMPORTANTE RICORDARE:
Qualsiasi immagine SI USI, SI DOVRA' duplicarla
tante volte quanti sono i frames del glitter.
Ritorniamo sullo sfondo glitter
Posizionati col mouse sul primo frame,
e col tasto dx click su
Esporta fotogrammi su PSP
In PSP, da File salva con nome il 1 frame nella cartella dei
Motivi di PSP,
rinominandolo ad es.
gl.natale1.
Fai lo stesso per gli altri 2 frame,
nominandoli:
gl.natale2 e
gl.natale3
Ritorna su Animation
Chiudi lo sf glitter, che non ci serve più,
e posizionati nel 1 frame del blinkie e col mouse dx
esportalo in PSP.
Esportiamo solo questo, perché in pratica ci serve solo come misura.
Ritorna in PSP, e dalla Tavolozza dei colori
scegli un colore di 1 piano più scuro del glitter.
Dalla barra degli strumenti sulla tua sn
click sul pulsante
Testo, e scegliendo una font adatta,
scrivi un testo a piacere come da immagine seguente,
avendo cura di posizionarlo al centro del blinkie.
Dalla tavolozza dei livelli,
nascondi il livello del blinkie,
lo elimineremo in un secondo tempo.
Posizionati su
raster1, quello col testo,
e duplica 2 volte, avrai cosi 3 livelli
Posizionati sul livello raster1,
clickandoci sopra col mouse e
nascondi raster2 e raster3.
Dalla tavolozza dei colori, nel colore di 1 piano, scegli
Materiali,
cerca lo sfondo
gl.natale1 e colora il testo,
usando lo strumento
Riempimento sulla sn.
Nascondi raster1, e
rendi visibile raster2,
assicurandoti di renderlo attivo, e colora con
gl.natale2
Nasconde raster2,
rendi visibile raster3,
e assicurandoti di essere posizionato su di esso,
colora con
gl.natale3.
Come noterai ho scelto di colorare
solo il contorno del testo, ma se preferisci
colora all'interno delle lettere.
Una volta completati i 3 livelli, elimina il livello
Cornice 1, col blinkie,
se vuoi ritaglia lo spazio superfluo, con lo strumento
Ritaglio,
quindi da
File,
Salva con nome, dando il percorso e salvando
con estensione
.psp o come
.Immagine Paint Shop Pro, oppure
.PSPimage
ma prima di salvare, un click nel pulsante
Opzioni
e procedi come da figura seguente
quindi click su Ok e poi su Salva,
facendo attenzione su quale cartella andrai a salvare il tuo lavoro.
Cerca l'immagine del testo nella cartella dove l'hai salvata,
e col mouse dx apri in
AnimationShop
Quindi anche il file del testo è composta da 3 frame.
Posizionati sul 1 frame,
Modifica/
Seleziona tutto, Copia
Ritorna sul blinkie, che era rimasto aperto,
posizionati sul primo frame, vai su
Modifica /
Seleziona tutto
e
Incolla / Nel fotogramma selezionato
ma assicurati che nella Barra degli Strumenti, sia selezionato il tasto Propaga Incolla
posiziona per bene il testo glitterato e .......hop! il gioco è fatto
Salva
in formato gif.
Buone Feste a tutti!
Scrito per Natale 2005
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Spero che questo tutorial ti sia piaciuto.
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