Tutorial Tecnici PSP
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Come Creare Textures
con strumenti ed effetti vari
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Questo tutorial è di mia invenzione, qualsiasi coincidenza con
altri è puramente casuale.
Siete liberi di linkare questo tutorial,
e/o stamparlo per vostro uso personale,
MA non potete usarlo in Forums o Groups, o RIscriverlo o TRAdurlo senza il
mio permesso.
Inoltre non si possono creare Script e rivenderli.
Non si possono vendere lavori ottenuti dai miei Presets o Tutorials
e possono essere usati solo per uso personale e in siti non a scopo di lucro
ed è richiesto un link a questo sito.
In ultimo, ma non meno importante:
ogni mia risorsa, o risultato da mie risorse o tutorials non possono essere
usati
in immagini pornografiche, oscene, diffamatorie o in violazione della
legge.
Grazie!
Questo Tutorial è stato scritto usando PSP 9
ma puo essere fatto anche con altre versioni,
e presuppone una buona conoscenza di PSP e dei suoi strumenti.
Per creare una Texture ci sono vari modi,
se vuoi ti puoi fermare al primo passaggio, o continuare con le tue
elaborazioni.
In questo tutorial ne esaminiamo vari, ma
Ricorda
Vieni a controllare ogni tanto,
il tutorial sarà in continuo aggiornamento
Ricorda di salvare ogni risultato in .jpg
con la compressione da 5 a 8 o più alta
per rendere lo sfondo meno pesante possibile
Cominciamo!!
Come Creare Textures - pag2
Preparazione
Imposta come colore di foreground #121001,
e come Background #e7d1a0
Imposta il
gradiente come segue:
angolo 45, ripetizioni 5, inverti non selezionato
Esecuzione
Apri una Nuova immagine, sfondo Raster trasparente 1024x768
(o altra a tuo piacere)
Colora col gradiente, precedentemente impostato,
Effetti - Plugins - Mura's Meinster - Cloud
coi valori di default
Ripeti a piacere, gioca sui valori e sul ResetColor
Puoi anche cambiare il colore di contrasto un pò piu scuro
Livelli - Duplica
Sul livello duplicato
cambia la Modalità di Miscelatura in Sovrapponi
Effetti - Tecniche di Disegno - Pennellate
Effetti di Bordo - Aumenta
Effetti di Bordo - Erodi
Abbassa l'opacità a 24
Ritorna sul livello originale
Regola - Morbidezza - Attenua
Aggiungi Nuovo Livello Raster
Apri lo Strumento pennello e cerca uno splash
o altro pennello che usi per "sporcare" le tue tags
puoi trovarne nel sito di
Touchstone
io ho usato 09Tuchstone 06
ma puoi usare qualsiasi pennello del genere.
Nella paletta dei colori cambia il
foreground in #e2dfd4
e "sporca" un po' la tua immagine come ho fatto io
Regola - Aggiungi/Rimuovi Disturbo - Aggiungi Disturbo
Livelli - Unisci Visibile
6° Risultato
Effetti - Plugins - Andrew's 10 - Sin Prism
Immagine - Capovolgi
7° Risultato
Continuiamo?
Livelli - Duplica
Rinomina i livelli sf1 e sf2
Rimani su sf2
Effetti - Effetti Immagine - Scostamento
Livelli - Duplica
Rinomina come sf3
Effetti - Effetti Trama - Manto
Regola - Aumento automatico della saturazione
Livelli - Duplica
Rinomina come sf4
Effetti trama - Arenaria
e abbassa l'opacità a 12
Ritorna sul livello sf3
Effetti - Effetti Immagine - Motivo unico
e abbassa l'Opacità a 68
Livelli - Unisci - Visibile
Effetti - Plugins - Distort - Diffuse Glow
Livelli - Duplica
Rinomina i livelli come: sf1 e sf2
Posizionati nel Livello sf1
Effetti - Plugins - Distort - Ocean Riple
con entrambi i valori a 9
Posizionati sul livello sf2
Effetti - Effetti Immagine - Scostamento
cambiando i valori Orizzontale e Verticale a 62
Effetti - Trama - Arenaria
Cambia la modalità di Miscelatura in Schiarisci
e abbassa opacità a 60
Livelli - Unisci Visibile
Regola - Morbidezza - Attenua
8° Risultato
Continua........vai alla pag3
Scritto tra luglio e agosto 2007
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