Tutorial Tecnici PSP
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Come Creare Textures
con strumenti ed effetti vari
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Questo tutorial è di mia invenzione, qualsiasi coincidenza con
altri è puramente casuale.
Siete liberi di linkare questo tutorial,
e/o stamparlo per vostro uso personale,
MA non potete usarlo in Forums o Groups, o RIscriverlo o TRAdurlo senza il
mio permesso.
Inoltre non si possono creare Script e rivenderli.
Non si possono vendere lavori ottenuti dai miei Presets o Tutorials
e possono essere usati solo per uso personale e in siti non a scopo di lucro
ed è richiesto un link a questo sito.
In ultimo, ma non meno importante:
ogni mia risorsa, o risultato da mie risorse o tutorials non possono essere
usati
in immagini pornografiche, oscene, diffamatorie o in violazione della
legge.
Grazie!
Questo Tutorial è stato scritto usando PSP 9
ma puo essere fatto anche con altre versioni,
e presuppone una buona conoscenza di PSP e dei suoi strumenti.
Per creare una Texture ci sono vari modi,
se vuoi ti puoi fermare al primo passaggio, o continuare con le tue
elaborazioni.
In questo tutorial ne esaminiamo vari, ma
Ricorda
Vieni a controllare ogni tanto,
il tutorial sarà in continuo aggiornamento
Ricorda di salvare ogni risultato in .jpg
con la compressione da 5 a 8 o più alta
per rendere lo sfondo meno pesante possibile
Cominciamo!!
Come Creare Textures - pag3
Preparazione
Imposta come colore di foreground #e9d9c7
e come Background #c9baa9
Esecuzione
Apri una Nuova immagine,
sfondo Raster trasparente 1024x768
e colora col colore di Foreground
Aggiungi Nuovo Livello Raster
Selezione - Seleziona tutto
Apri questa immagine
o altra a piacere
Copia, ritorna sulla tua tag
Incolla nella Selezione
Regola - Sfocatura - Sfocatura da movimento
Regola - Sfocatura - Sfocatura Gaussiana
con raggio 18
Effetti - Effetti Geometrici - Prospettiva Orizzontale
Ripeti cambiando il valore: -25
Livelli - Duplica
e rinomina
base1,
base2
Rimani su base2 e chiudi base1
Attiva lo strumento Selezione Rettangolo
e seleziona come segue
Selezione - Innalza Selezione a Livello
Effetti - Effetti Geometrici - Inclina
Selezione - Nessuna Selezione
Effetti Effetti 3D - Sfalsa Ombra
Effetti - Effetti di distorsione - Onda
Attiva lo strumento selezione a mano libera
e seleziona come segue
premi il tasto CANC della tastiera
Livelli - Unisci - Visibile
Livelli - Duplica
e
rinomina come base3 e base4
chiudi base 3 e posizionati su base4
assicurati sia attivo
Riattiva lo strumento Selezione Rettangolo
lascia il valore della sfumatura a 35
e seleziona un rettangolo come segue
Selezione - Innalza Selezione a Livello
Effetti - Plugins - Unlimited2 - Photo Aging kit - Cracked Paper
entrambi i valori a 47
Selezione - Nessuna Selezione
Abbassa Opacità a 82,
e cambia la
Modalità di Miscelatura in Luce Diffusa
Riattiva ancora lo strumento Selezione Rettangolo
lascia il valore della sfumatura sempre a 35
e seleziona un rettangolo come segue
Selezione - Innalza Selezione a Livello
e colora col Background
Selezione - Nessuna Selezione
Effetti - Plugins - Andrew's Filter 10 - Sin Prism
9° Risultato
se vuoi salva in .jpg
Chiudi questo livello
riattiva i livelli base1 e base3
Portali tutti e 2 in alto per comodità
ma
assicurati che base3 sia sopra base1
Attiva base1
Regola - Sfocatura Gaussiana - Raggio 85
Attiva base3
Effetti - Plugins - DC Layer - Mergency4
con impostazioni di default
Risultato 9-bis
Unisci visibile e salva in .jpg
Nel caso puoi applicare anche qui il plugin Photo Aging kit - Cracked Paper
Continua........vai alla pag4
Scritto tra luglio e agosto 2007
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