Tutorial Tecnici PSP

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Come Creare Textures
con strumenti ed effetti vari

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Siete liberi di linkare questo tutorial,
e/o stamparlo per vostro uso personale,
MA non potete usarlo in Forums o Groups, o RIscriverlo o TRAdurlo senza il mio permesso.

Inoltre non si possono creare Script e rivenderli.
Non si possono vendere lavori ottenuti dai miei Presets o Tutorials
e possono essere usati solo per uso personale e in siti non a scopo di lucro
ed è richiesto un link a questo sito.

In ultimo, ma non meno importante:
ogni mia risorsa, o risultato da mie risorse o tutorials non possono essere usati
in immagini pornografiche, oscene, diffamatorie o in violazione della legge.
Grazie!

Questo Tutorial è stato scritto usando PSP 9
ma puo essere fatto anche con altre versioni,
e presuppone una buona conoscenza di PSP e dei suoi strumenti.



Per creare una Texture ci sono vari modi,
se vuoi ti puoi fermare al primo passaggio, o continuare con le tue elaborazioni.

In questo tutorial ne esaminiamo vari, ma
Ricorda Vieni a controllare ogni tanto,
il tutorial sarà in continuo aggiornamento

Ricorda di salvare ogni risultato in .jpg
con la compressione da 5 a 8 o più alta
per rendere lo sfondo meno pesante possibile


Cominciamo!!


Come Creare Textures - pag3

Preparazione

Imposta come colore di foreground #e9d9c7
e come Background #c9baa9



Esecuzione


Apri una Nuova immagine,
sfondo Raster trasparente 1024x768
e colora col colore di Foreground

Aggiungi Nuovo Livello Raster
Selezione - Seleziona tutto

Apri questa immagine



o altra a piacere

Copia, ritorna sulla tua tag
Incolla nella Selezione

Regola - Sfocatura - Sfocatura da movimento



Regola - Sfocatura - Sfocatura Gaussiana
con raggio 18

Effetti - Effetti Geometrici - Prospettiva Orizzontale



Ripeti cambiando il valore: -25

Livelli - Duplica
e rinomina base1, base2

Rimani su base2 e chiudi base1

Attiva lo strumento Selezione Rettangolo



e seleziona come segue



Selezione - Innalza Selezione a Livello

Effetti - Effetti Geometrici - Inclina



Selezione - Nessuna Selezione
Effetti Effetti 3D - Sfalsa Ombra



Effetti - Effetti di distorsione - Onda



Attiva lo strumento selezione a mano libera



e seleziona come segue



premi il tasto CANC della tastiera

Livelli - Unisci - Visibile
Livelli - Duplica
e rinomina come base3 e base4

chiudi base 3 e posizionati su base4
assicurati sia attivo

Riattiva lo strumento Selezione Rettangolo
lascia il valore della sfumatura a 35
e seleziona un rettangolo come segue



Selezione - Innalza Selezione a Livello

Effetti - Plugins - Unlimited2 - Photo Aging kit - Cracked Paper
entrambi i valori a 47

Selezione - Nessuna Selezione
Abbassa Opacità a 82,
e cambia la Modalità di Miscelatura in Luce Diffusa

Riattiva ancora lo strumento Selezione Rettangolo
lascia il valore della sfumatura sempre a 35
e seleziona un rettangolo come segue



Selezione - Innalza Selezione a Livello

e colora col Background
Selezione - Nessuna Selezione

Effetti - Plugins - Andrew's Filter 10 - Sin Prism



9° Risultato



se vuoi salva in .jpg



Chiudi questo livello
riattiva i livelli base1 e base3

Portali tutti e 2 in alto per comodità
ma assicurati che base3 sia sopra base1

Attiva base1
Regola - Sfocatura Gaussiana - Raggio 85
Attiva base3
Effetti - Plugins - DC Layer - Mergency4
con impostazioni di default

Risultato 9-bis



Unisci visibile e salva in .jpg

Nel caso puoi applicare anche qui il plugin Photo Aging kit - Cracked Paper

Continua........vai alla pag4

Scritto tra luglio e agosto 2007



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